摘 要:本文从三维动画的发展与人才需求谈起,分析了国内外三维动画人才社会培训的成功模式以及技工院校在这方面存在的不足,并结合技工院校学生的特点,阐明了对技工院校三维动画专业人才培养模式的看法。
关键词:三维动画专业 人才培养 模式
三维动画是结合了绘画、影视艺术以及新兴的电脑图形图像技术三个要素,这使它区别于其他表现手法,成为当今主流动画的表现形式。当三维动画的应用越来越广泛、人才需求越来越大的时候,作为技术人才摇篮的技工院校就必须认真探求如何培养适应社会需求的三维动画专业人才。
一、三维动画专业人才社会培训成功模式
现在,社会上有许多三维动画技能培训机构,培训内容大同小异。其中,办学比较成功的有水晶石教育、火星时代实训基地、完美动力动画教育、环球数码等培训机构。这些成功的培训机构都有以下共性。
1.动画公司或者与动画公司密切合作的教研机构
学员能够快速成长的很重要的原因是与企业生产实践接轨,实战检验也练就了他们的技能。一切脱离了生产实践的技能教学都将走向失败。
2.划分模块开展教学
三维动画制作过程的复杂性决定了它必须依赖流水作业,根据流水线的特点合理地将三维动画专业技能分成几个模块,如建模、渲染、角色动作和特效,让设计员用自己最擅长的技能做最恰当的工作。所谓“术业有专攻”,就是这个道理。
3.拥有行业内一流师资和硬件设备
教学硬件按行业生产标准配备,与实际生产接轨,从而大大减少了由于硬件设备差异带来的学习阻碍。师资也是具有丰富生产实践经验的设计师,让学员能切切实实地将技能学到手。
4.良好的学习氛围,鼓励创造性思维,发展个性
这些培训机构有课外活动的组织,主要以轻松娱乐为主,让学员在紧张的学习之余得到放松。学员们奇异的想法、活跃的思维方式从不会受到限制,人的创造力和个性在这里可以得到肯定和发展。
国外的培养模式与国内大致一样。国际知名动画公司皮克斯工作室旗下有一大批才华出众的动画艺术家。在刚刚进入皮克斯工作室时,一些员工只是具备进一步发展的潜质;而在进入皮克斯工作室以后,和谐、自由自在、充满活力、高度人性化的工作环境使他们的想象力和创造力得以尽情施展,逐渐成长为第一流的人才。皮克斯的工作环境乃至其整个企业文化为员工提供了发挥潜质、提升自我能力的适宜土壤和空气。
模块化教学以及针对性强是三维动画社会培训与院校教学最大的不同之处,也是人才培养最迅速有效的方式,加之学生创造性思维不受限制,使三维动画人才素养得以充分提升。
二、技工院校三维动画人才培养存在的问题
1.忽视了学生的实际情况
从技工院校的整体招生情况来看,大部分学生学习基础差、学习兴趣不高,自我约束、自主学习能力不强。教师在三维动画技能教学过程中,忽视了学生的实际情况,课堂教学中与学生互动较少,一味地追赶教学进度,不注重学生学习的效果,致使掉队的学生越来越多。
2.教学目标不明确,教学方法不恰当
多数教师以讲授为主,普遍套路是先在多媒体课件中讲授动画软件的各个基本操作及相关命令,然后在该操作中示范各个工具和命令的操作方法,最后让学生上机操作实践。但是一个学期结束后,学生只记得部分工具或命令的用法,却不会实际应用。
3.忽视了学生创新能力的培养
例如,在案例讲解过程中,只讲解本案例“怎么做”,但是并没有把“为什么这样做”的理念告知学生,也没有把相关或相近的知识点与实例相关知识点进行对比、分析,久而久之,学生只会“依葫芦画瓢”,只要稍加变动就束手无策,或者根本就不思考用所学知识点还能做什么。
4.缺乏实战平台
目前,大多数技工院校的三维动画专业教学实训室比较简陋,缺少模拟实战所需的实训设备和平台,学生只是为了学习而学习,致使学生所学技能远远落后于企业需求。
三、探索技工院校三维动画专业人才培养新模式
1.强基础,专技能
(1)首先,增强学生的绘画基本功,提升造型和审美能力。三维动画的本质是艺术与技术的结合,切忌认为学好三维操作技术就万事大吉了。学生们在学习三维技术操作之前应该具有初步的绘画艺术造型、结构、透视、赏析等能力。绘画是一门艺术但也讲究技法,每个人都有艺术个性,而技法的掌握却需要教师对教学的精心设计和指导。
(2)其次,细分专业,专攻模块技能。社会需求的人才是专而精的,而非泛而粗。特别是三维动画制作,大多采用流水线分工作业的形式,即一个岗位只负责一种专门的工作,例如建模或特效。技校培养出来的“全才”会显得技能过剩,还很有可能达不到专而精的要求而前功尽弃。从培养人才的成本和社会需求的角度来看,细分专业模块技能,强化“专才”培养是最直接、快速、有效的成才途径。
2.搭建实战平台,更新教学理念
随着制作技术和工艺的更新进步,三维动画所涉及的硬件设备绝不仅仅是电脑那么简单,还包括数位板、摄像、动作捕捉、后期非编等设备的运用。而教学应该为了实际应用而实践,因此模拟实战的实训平台必不可少。这种模拟实战的实训平台最好是学校与企业合作建立的,让设备、环境乃至整个生产流程都与企业保持零距离,这就是校企合作的一种形式。另外,也可以实行让学生边到企业实习、边在学校学习的“双轨制”模式,即“工学结合”,这种学中做、做中学的模式,能让学生的理论知识和实践经验互相转换、互相促进,是非常高效的教学模式。
有了平台和模式,也不能忽视教学理念的更新。照本宣科、没有重点、老师讲学生听、为了技巧而教学等枯燥的课堂教学方式,已经严重不适应技校教学,甚至阻碍了技校教育的发展,三维动画教学更是如此。动画制作过程实际是为了完成任务而工作,在教学中则应该是为了完成任务而学习。这就是现在技工院校正在推行的职业任务驱动教学法。
3.培养创造力,增强职业灵感
动画片因其高度的假设性,已成为能够给观众提供审美想象的重要媒介。三维动画从业者作为动画品质保证的直接执行者,绝非一个盲目、机械的制作者,而是融合技术、艺术为一体的智慧工作者,他除了具备比较综合的知识技能和职业素养,还应具备创造力。在动画创作中,创造力的重要性是不容置疑的。
目前,技校生文化基础普遍较薄弱,意志和信念也比较缺乏。但是,他们又拥有活跃的思维和较强的动手能力,这是学习技能和培养创造力相当好的基础。如何更好地利用学生的长处,挖掘其潜能,扬长避短,正是教育工作者需要深入探究的问题。在教学中培养学生的创造力显得尤为重要,也只有具备了创造力才会有职业的灵感,才能够在职业道路上走得更远、更出色。
总之,三维动画专业人才的培养模式可以简要归纳为“四不能”:基本功不能丢,技能方向不能乱,校企结合不能少,创造力不能缺。
参考文献:
[1]郑亚平,蒋艾青.高级技工院校高技能人才培养模式研究[J].职教论坛,2009(11).
[2]李雪莲.浅谈技工院校培养与培训并重的人才培养模式[J].职业,2012(14).
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